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新しい自作任務がとりあえず完成

 

ICON0.PNG

今回は山岳マップでの全滅任務

 

 

近所の公園をモデルにマップを作ってみた

あくまでモデルなのでぜんぜん違ってしましたが

 

 

今回は公園っぽくするという雰囲気を重視したので

どうすれば未発覚でクリアできるかとか

戦闘になった時の難度とかについてはあまり手をかけなかった

 

 

けど

「公園っぽく」もままならなかった気がする

 

公園の定番である

すべり台を作ったんですけども

 

匠で作った時は

蛮族たちが4人くらいですべり台を走り回ってたのが

焔に持ってきたら蛮族が木の階段で詰まってるじゃないの

 

それで一人減らし

二人減らし

結局一人にしてもダメなので

木の階段を諦めて柱の段差で階段を作りましたとさ

 

階段の方が長いすべり台は無いだろう…

 

あと

すべり台の頂点にぶら下がりながら

上ってくる蛮族を次々と逆祀りで引きずり込む

というのを出来るようにしたんですけど

 

焔だと逆祀りするといちいち警戒モードになって確認に来るから

次々に~ってのはできなくなってしまいまして…

 

雰囲気重視の任務で雰囲気作れてなかったらダメじゃん

 

いや

それでも蛮族がぞろぞろとすべり台を駆け下りる様子は

微笑ましいもんですよ

 

 

そうそう

焔でテストプレイをしてて気づいたのだけど

一条武士の奥義(武士天昇)が

熊をも三発で倒せるくらい威力があった

 

武士のクセに生意気

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はじめまして
はじめまして管理忍さん、先程いきなりTBしたサイトの者でmiburoと申します。「はかられるもの」playしました。カブトとザジの特性を活かしたいい任務ですね。おもしろかったです。拙者も忍道匠・焔のブログをやってるもんでもしよろしければ相互リンクおねがい致します。
miburo 2006/11/24(Fri)00:51:19 編集
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「はかられるもの」をplayの感想っす
ブログ「意味が鷹狩り 忍道焔 ノリと妥協」にある忍道焔任務「はかられるもの」をplayしました。 雰囲気砦、カブト専用任務でザジを60秒で暗殺するストイックさ・・・ 五回playしてようやくクリアでけました。 一回目、部屋を出て窓らしき段差に登り制御不能になり仕方なく奈落につかまろうと移動するも、足をすべらし奈落へ落ちる。 「ぬぉぉっ!無敵の装甲がぁ~」 このコメント確か多羅場だったような?まぁ見逃して下さい・・・ 二回目ザジ発見できずに時間切れ、 三回目屋根に上る、...
URL 2006/11/24(Fri)00:31:59
消してもいいが消すのもちょっとなー
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