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もう2月になるというのに

やっと今年一発目の記事です。あけおめ。

 

先週あたりからACポップンの最新作

ポップンミュージック18せんごく列伝が稼働し始めました

 

今回は12いろはと同様に和風がテーマ

 

和の雰囲気たっぷりな曲が目白押しで個人的には嬉しい限り。

 

 

いや、嬉しいなんてもんじゃない!

 

萌えポップ!

 

ついに萌えポップがアーケードに来た!!

 

 

CSいろはに登場してから

ACに来るのを一日千秋の思いで待っていた萌えポップ!

 

 

後藤さんですよ!

このブログですっかり目にすることが減った後藤さん!

 

 

つーことで

後藤沙緒里さんの歌う曲がゲームセンターで遊べるのはポップン18だけ!

 

みんなで遊ぼう

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今週のファミ通読んでたらエライものを見つけてしまった・・・

 

 

ポップンミュージックポータブルとかって!

 

ああ、もう据え置き機では出さないんだなー…

とか

L2R2なしで9ボタンとかありえねー

とか

いろいろ思うところあったんですけども

収録曲見てまた仰天

 

シンパシー4 !!

 

新作ktkr!!

 

 

うーん、なんという釣り餌なんだ…

こんなん収録されたら買ってしまうだろうが!!

 

 

でも

ACポップン18にの先がけての収録でしたーなんてオチもありそうで怖い

拍手

FF13買いました

 

デモンズソウルと並行してプレイしてます

現在、第7章あたり

 

現時点での所感です

 

ネタバレってほど重要なことは書いてませんが

未プレイの方で、なるべく前情報は少ない状態で楽しみたいって方は注意

 

 

 

最初はそんなに関心なかったんだけどね

 

ボブ…じゃなくてサッズが発表されてから気になりだして

やりたくなちゃった

 

木曜の午前中におでかけついでにヨドバシで購入

ぜんぜん普通に買えた

 

レジに列できてたけど行列ってほどじゃあなかった

 (夕方のニュースでは、東京でなんかすげー行列してたみたいだけど)

 

 

帰りにスタバで取説読みつつくつろいで帰宅後さっそくプレイ

 

うん、いや、なんつーか

すごく綺麗だね

これはフルHDの画面でやるべきゲームだ

 

マップはほぼ1本道で、脇道に宝箱がある程度だから

探索する楽しみってのは皆無

 

その代わりにマップ表示を消して

徒歩でゆっくりと

周りの景色を楽しみながら進むと気分出る

 

 

 

戦闘はチュートリアルで順を追って丁寧に説明してくれるので

すんなり飲み込めるし、取説も読まなくていい感じ

 

でも今回の戦闘、とにかくスピーディー

 

展開が早いし、いちいちコマンド入力するよりも

「たたかう」を選んだほうが的確な行動をしてくれるから

序盤は○ボタン押してるだけで良いけどね

 

ゲームが進んで使用キャラが変わったり、敵が強くなってきたりすると

大ダメージを与えるためのゲージを効率よく貯めるために

状況に応じてオプティマ(作戦)をめまぐるしく変えないといけない

 

戦闘ごとにHP全快だし、MPがないから魔法使い放題だし

最初は戦闘ヌルいのかなーって思ったけど全然そんなことはなかった…

 

今回はリーダーキャラが戦闘不能になるとゲームオーバーだけど

戦闘直前からリトライできるからあまり苦にならない

 

 

 

シナリオとかキャラについても

私は問題なく楽しめてる

 

 

ゲーム内に出てくる用語だとか世界観も

雑誌とかで発表された頃はナニソレだったけど

実際にゲームを始めたらすんなりと飲み込めた

 

 

キャラも然り

 

話が進むにつれてキャラが好きになったし

続きが気なってつい先に進めたくなってしまう

 

 

スノウなんて最初はかなりイラつくキャラだったよ

 

スノウの周りのサブキャラの方が随分と魅力的に映った

ドガーとかレブロをメインキャラにしとけよ!って思った

 

まあ、スノウがイラつくこと言うたびに

ライトニングさんがぶん殴ってくれるので

実際にはそんなにイラつかないんだけどね

 

 

あとはサッズ

 

FFについにオモシロ黒人枠が!って感じで

発表当初から好感度高かったけど

 

やってみたら予想通りのナイスキャラだった

 

 

でも、当初期待していたようなライトニングさんとの絡みが

序盤のほんのちょっとだけでなのが残念

 

一刻も早く合流してほしい

拍手

このところ放置気味だったので久々に書く

 

いやー

12月に入ってやっと

 

ほんのちょっとだけど寒くなりました

 

 

東北でこんなんじゃ

関東はまだまだ秋スタイル余裕なんじゃなかろうか

 

 

 

最近、キャプチャーボードを購入してマイPCに取りつけました

GV-MVP/RX3っていうかなりメジャーなやつ

 

 

ダイレクトプレビューなるラグ軽減機能のおかげで

PC画面に取り込んだ画像でも快適にゲームができるというスグレモノ

 

最近はこれでずっとデモンズソウルをやっています

 

 

ただ、謎なことに

PS3を繋いでもほとんどラグを感じないのに

PS2を繋ぐと若干のラグが生じるというおかしな仕様

 

なにか信号の速度とかに違いがあるのだろうか?

音ゲーとかやると泣けてきます

 

 

 

つーことで

キャプチャボードでゲームの画面をキャプチャできるようになったので

今後はゲーム画面も交えた記事を書けるといいなーと思っている

 

 

とりあえず、デモンズソウルのマイキャラ達を紹介

 

それにしても、やっぱりフェイスメイキングむずいよ・・・

メイキング画面のライティングとかゲーム中のと全然ちがうし

 

87e35bb6.jpegd83cd9ef.jpeg7758477e.jpeg

●盗賊生まれの魔法剣士
 このゲーム買って初めて作ったキャラ
 設定に準じて適度に運に振ったけど後でレベル下げして振り直した
 改めてみるとなんとも儚げな顔してるなーと思ったら
 頬がこけてて顔が細すぎる…

 

4e22407f.jpeg566e8d82.jpeg

●騎士生まれの初代脳筋
 なかなかのハンサムガイ

 

e3908aba.jpegチラリと覗く生足がセクシーグリコ!

●神職生まれのアンバサゾンビ
 回復効果でしぶとく立ち向かっていくぞ!
 というつもりで作ったのに体力少なめでごり押しに弱い

 

a472d07a.jpeg52095ffb.jpegf5032419.jpeg

●魔術師生まれの褐色美人
 スト3のエレナとかX-MENのストームをイメージしつつ作成
 南方系の女キャラの人ってあまり見かけないよね
 

 

4a5c1081.jpeg79462d7a.jpeg

●兵士生まれの2代目脳筋
 眠たそうな顔の極楽とんぼ加藤みたいなやつ

 

21d5c8ed.jpeg276586c9.jpeg

●魔術師生まれの魔女っ娘キャラ
 でも獣タリ使うから信仰も上げた
 なるべくかわいい角度から撮影してます…

 

a439e038.jpeg9625f894.jpeg

●貴族生まれの技量キャラ
 鋭利打刀に狂気光をの乗せて戦うぞ!
 左手にはマコトゥも隠し持ってるぞ!
 目つきが怖い

 

a2c602d3.jpeg41fd4660.jpeg

●神殿騎士の短髪さん
 作った時は結構イイ出来だと思ったけど、ちょっと目が離れすぎてた
 諸事情により、いろんな制約を受けた生き方を強いられる

 

5de25086.jpeg凄味

●神殿騎士生まれのガチムチ上質野郎
 体から出てるのはフェロモン

  

ad697750.jpege1241bcf.jpeg脇!おへそ!

●神殿騎士生まれの赤毛ちゃん
 最近作ったキャラ
 あまり文句のつけどころが無い
 かなりの出来だと思う

 

こんな感じで現在3つのPSIDで10キャラ使ってます

 

まったく

飽きの来ないゲームだなぁデモンズソウル

 

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