忍者ブログ
[4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

上位に上がってから早数週間

 

まだまだ上位クエは荷が重いんじゃないかと思いつつも

HR31以上の集まってる部屋でプレイしてたら

自然と上位クエばかりこなすことに…

 

気づいたらHRが39になってました

 

 

うわー

緊急クエストが天地だよ…

 

でも地の方も3では言うほど地を這ってないよね

普通にガンガン飛び回ってて困る

 

いや、困らない

 

ただ飛んでるだけだから

尻尾への攻撃チャンスだ

 

 

むしろ天の方が

跳んだあとあちこち動くから尻尾狙いづらくて仕方ない

 

 

んで、天地なんですが

 

友人に手伝ってもらえばいいやと思って他のクエやってたら

ネトゲ仲間の方からお誘いがあったので

そっちに手伝ってもらいました

 

でも天地がどうだったかなんてことは本筋じゃない

 

 

問題はついにHRが40になったということだ

 

つまり、☆5のクエストを受注できるのですよ!

 

 

火山!

火山と言えば採掘!

 

ピッケルグレートを持ってさっそく火山に行きました

 

うわー、さすが上位クエ!

もう採掘ポイントからして違う

 

なんか下位クエだとたまにしかなかった

青色の採掘ポイントがそこらじゅうにゴロゴロしてる!

掘ればお守りが出るわ出るわ…

 

古いお守りや光るお守りざっくざく

 

 

おかげでいきなりガード性能+5の女王の護石をゲット!

バッドスキルも発動しないやつだったので安心して使えます

 

これでガ性+2の風圧大とかいけんじゃね?

 

 

他にも、城塞の護石のスキルが

二つとも+だったりして

下位とはうまみが全然違うし

 

火山で掘るなら断然上位だね!

 

 

いままで小一時間くらいの空き時間には

村クエや闘技場をやってたんだけど

これからはピッケル持って火山に行くことにしよう

 

ウロコトルなら火山岩の納品でサブクエクリアできるので

着地術が発動してるときにはマジオススメ

 

拍手

PR

PSP版メタルギアの最新作

Metal Gear Solid Peace Walkerの体験版

「未体験抑止版」をプレイしたよー

 

 TGSのコナミブースで配布してるらしいよ?

  

 

んで、早速プレイ

 

最初のチュートリアルで教官とおぼしき男が

親切丁寧に指導してくれます

 

ここでは主にカメラの操作方法や

CQC、肉弾戦について教えてくれます

 

なにかする度に

「ボスお見事です!」とかいろいろヨイショしてくれるんだけど

特に、違う操作をした時の教官のセリフにいちいち吹く

 

 

「ボス、違うのでは…」

 

「ボス!移動しながらアクションボタンを押すんです!」

 

「ボス、アクションボタンを押してみては…?」

 

「あ…」

 

「はい、では次に移ります…」

 

 

えー、本題

今回はMPOから操作方法が一新されて

なんとカメラ移動が右側の4つボタン!

 

右アナログスティックがない以上はこうなるのが定めなのか…

 

 

最初はかなり戸惑ったし

やっぱりなじんだ操作方法がいいよねと思って

方向キーでカメラ移動するMPOに近い操作に変えてみたりもしたけど

 

MPOと同じにしようとすると

逆に、MPOと違う部分が際立って操作がうまくいかない

 

具体的にはカメラ位置とか

 

上下の視点移動に対するカメラリセットがないから

肩越しカメラをキャラ向きにしてないと

咄嗟に真ん中にもどせなくて自分の位置を見失ってしまう

 

でもキャラ向きだと

あたり見回して敵を見つけた時に

即狙撃体制に移れないからなー…

どっちがいいのやら

 

 

あと武器装備の短縮切り替え方式が

着脱、プリピアス、3スロット三つのタイプから選べるようになった

 

最初、プリピアスと3スロットの違いがよく分からなかったけど

つまり

プリピアスは2つまで、3スロットは三つまで

装備したものを記憶して

武器切り替えボタンを押すとその装備でループするっていう方式

 

短縮切り替えのやり方はチュートリアルで教えてもらえなかったので

最初は完全に??だったけど…

 

切り替えボタンチョイ押しで短縮切り替えです

 

 

んで、本編が始まると

またチュートリアルです

 

杉田ボイスのミラーが武器の使い方やらなんやら教えてくれます

 

「メニュー画面を開いている時でも敵は待ってくれないぞ」

 

「時間が止まるなんて奇跡は現実にはないからな!」

 

工エェ(`□`)ェエエ工

 

いや、それはいい

協力プレイ対応だしそうなるのは仕方がない

 

でも、だからって!

せめて移動くらいはさせてほしいよ~…

 

教官だって

「敵を目の前にして棒立ちしてるのは自殺行為だ!!」

って言ってたじゃないですか

 

マップ動かすのにアナログスティック使わないでカメラ移動のボタンを使えば

メニュー開いたまま移動可能にできるでしょ?

 

コナミに言えば直してもらえる可能性があるのだろうか…

 

 

 

んで、ある程度操作になじんだところで先に進みます

 

ここからはいつものMGS

カモフラ率に注意しつつ物陰にかくれて

やり過ごすもよし、ホールドアップ等敵をして拘束するもよし

 

今回は無力化した敵をフルトンでその場で回収することが可能

やっぱり製品版では仲間にできるのかしら?

 

 

そして敵に発見されれば戦闘

 

戦闘に関してはMPOと比べると全然違う

MGS4やってればスンナリ入れるのかな

 

まずロックオンがなくなって

オートエイムに変わったんだけど

オートエイムは肩越し視点との切り替え式なので

オートエイムで狙ってそのまま肩越しにしてヘッドショットというのが

とても難しくなってる

 

 

ここで問題になってくるのが肩越し時のカメラ向き

 

カメラ向きだと

画面に敵を捕らえていれば即射撃体勢に入れるが

カメラ調整は全部自分でやらないといけない

 

キャラ向きだと

肩越し視点にすればカメラ位置をリセットできるけど

射撃時には相手の方を向いてから肩越し視点にしないといけない

 

 

これは難しい…

 

狭い場所で戦う場合には

カメラなんかめまぐるしく動きまくるからどっちがいいのか分からなくなる

 

 

うーん…

まだまだ慣れが必要だなー

 

このあとは戦車相手のボス戦があったりしてなかなか難しい

協力プレイ前提の調整っぽい

 

 

が、一番気になるのはやっぱ対戦モードがあるのかどうか

 

協力プレイが一番の売りなんだろうけど

やっぱり対戦もやりたい!

 

なんなれば

アドホックオンリーでもいい

 

アドホックパーティーがあるから

ソフトにオン対戦なくても仲間内でプレイできるし

 

今のネトゲ仲間もMPOで一緒になったのが始まりだから

是非ともまたやりたい

 

ちなみに

仲間内でのMPOの主な戦闘手段は

 

ナイフ、クレイモア、TNT、グレネード、RPG

 

常に爆音が轟く戦場でございます

 

MPO+での爆発物の弱体化に俺たちが泣いたのは記憶に新しい

 

 

でもあれからもう何年か経ってるんだよね…

 

 

拍手

 

ほぼスルー状態だった闘技場を消化してみた

 

ドスジャギィとペッコやったっきりだったんだよね

 

もはや

上位ハンターとなってしまった私に死角はない!

 

とか思っていきようようと挑んだのだけど

いきなり大きな壁にぶち当たる

 

ランスがない!

 

3になってからはランスオンリーでやってるので

他の武器はちょっと触った程度

 

5死とか余裕でした…

 

 

いや

実はランスが使えたとしてもかなりヒィヒィ言ってクリアしたんだ

 

闘技場は訓練所よろしく指定された装備アイテムを駆使して

モンスターと戦う、いわゆるチャレンジモードだ

(だから、今作でついに本編から切り離されたんだろうね)

 

いつも好きなスキルで

好きなアイテム持ち込んで戦ってるのとは勝手が違う

 

なにが違うって

ガード性能が、ない

 

ランスにとってガード性能はなくてはならない必須スキル!

私にとっては回避性能?何ソレおいしいの?ってくらい大事

 

そんな大事なスキルがないもんだからさあ大変

 

ありのままのガード硬直のランスのなんと重いことか!

 

ガード後の反撃がおぼつかない

ガード突きの出が明らかに遅い

 

チャナガブルあたりまではコレで普通にやってたのに…

 

ガード性能に頼り切った戦いをしていたのかを痛感した

 

 

ペッコG一式がそろったら

しばらくガード性能から距離を置いて

ランスとの付き合いかたを見直してみようと思う

 

あと

ランスがなくても戦えるように

他の武器でもやってみよう

 

とりあえずハンマーのリハビリからやってみよう

 

ランス以外はろくな武器持ってないけど

幸いなことに錆びたシリーズはコンプしてたんだ

 

 

…ランス以外

 

 

 

クソァ!

 

拍手

集会所下位のアグナコトルが

ごくたまにしか受注できない<<高難度クエスト>>なので

ちっともおめにかかれない

 

アグナ装備は

ランスのために必要な

ガード性能やガード強化が発動する装備なので

絶対に素材は集めておきたいというのに!!

 

もうオンラインで

いつ来るかもわからないアグナを待つのはうんざりなので

止まっていた村クエを進めることにした

 

 

例の仮面を作るためにせっせこ資材集めして

キャンプ設営のためにせっせこ資材集めして

やっと出ました大海龍のクエ

 

と同時にアグナクエも出てきた

 

なんだ

大海龍倒さなくてもアグナ出んじゃん

 

 

つーことで

鮫ランス担いでアグナさんに会いにいったんだけど

 

アグナは以前に一度やったきりなので

ほぼ初見

 

部位破壊がぜんぜんできん

 

とりあえずサブクエにあった胸は壊せたけど

 

くちばしも

爪も

尻尾も

 

ままならない

 

なんかあとあと調べてみたら

爪は4本の足の全部壊さないと報酬出ないのね

 

アグナ装備では当然のように爪を要求されるものがあるというのに!

 

 

まだ動きもよくわかんないのに

足の爪全部破壊とかできんのかよ

 

しかもネトゲ仲間にアグナのこと聞いたら

尻尾とくちばしは後々必要になるから集めておけとか言うし

 

どうすんだよ‥‥

 

尻尾切って

くちばし壊して

胸も壊して

その上に4本の爪?

 

一度の討伐で全部の破壊は

私の腕前では難しいだろう

 

 

ちくしょー

 

なんで集会所に普通のクエ用意してくれないの?

 

 

と、ここまで書いたとこでwikiのアグナの情報見たら

破壊報酬オンリーなのはくちばしだけで

爪は捕獲でもオッケーなのね

 

なんだ

それじゃあ尻尾切って胸壊してくちばし壊して

あとは普通にやって捕獲すればいいんじゃん

 

はぁ

でもやっぱ回数こなさなきゃいかんことには変わりないのよね‥‥

 

 

そうそう

スキルシミュレーターみたいなので調べたら

ガ性2と風圧大を同時に発動させるのは無理っぽい雰囲気

 

ガ性2を優先して

他のチョイスも考えてみた方がいいみたいね

 

砥石高速か業物か

属性強化もいいかもしれない

拍手

消してもいいが消すのもちょっとなー
カレンダー
03 2024/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30
最新コメント
[08/20 ねじ山]
[12/12 アンダーマン]
[11/26 miburo]
[11/24 miburo]
最新トラックバック
プロフィール
HN:
ねじ山 つぶす
性別:
男性
趣味:
二次元
自己紹介:
たぶん
もう更新されることはない
ブログです
ブログ内検索
カウンター
アクセス解析
忍者ブログ [PR]